Cos’è davvero un gioco di ruolo
Pubblicato il 16/12/2025
Non è “recitare”.
Non è “fare finta”.
Non è “tirare dadi a caso”.
È simulazione narrativa guidata da regole.
I tre pilastri fondamentali
Un gioco di ruolo esiste solo se convivono tutti e tre questi elementi:
1. Ruolo
Ogni partecipante interpreta un personaggio con: identità, limiti, capacità, obiettivi
Tu non agisci come giocatore, ma come personaggio.
Questo è il primo scarto cognitivo importante.
Se giochi “come faresti tu”, non stai giocando di ruolo: stai facendo metagame.
2. Mondo condiviso
Il personaggio agisce dentro: un’ambientazione coerente, regole interne (fisica, società, pericoli, conseguenze), una situazione che evolve anche senza i giocatori
Il mondo non è una scenografia: è un sistema che reagisce.
3. Sistema (regole)
Le regole servono a una cosa sola: decidere cosa succede quando l’esito non è ovvio.
Possono essere: dadi, carte, token, risorse narrative
Le regole limitano l’arbitrio e creano tensione reale.
Senza regole non è un GdR: è improvvisazione libera.
Il ruolo del Master (o GM)
Il Master non è l’autore della storia. È: arbitro delle regole, interprete del mondo, garante delle conseguenze
La storia non è scritta prima. Nasce dall’interazione tra:scelte dei giocatori, reazioni del mondo, casualità del sistema
Se il Master decide tutto → non è un gioco
Se i giocatori decidono tutto → non è un gioco
Se il sistema non conta → non è un gioco
Cosa NON è un gioco di ruolo (sfatiamo miti)
Non è teatro
Non è storytelling guidato
Non è “raccontiamo una storia insieme” (frase abusata)
Non è vincere o perdere
Un GdR è vivere una situazione, non raccontarla a posteriori.
Perché è potente (e spesso frainteso)
Un gioco di ruolo:a llena il pensiero decisionale, simula responsabilità senza rete, mette i giocatori davanti a scelte ambigue, produce storie non replicabili
Le storie migliori non nascono perché “belle”,
ma perché qualcuno ha fatto una scelta sbagliata al momento giusto.
Una definizione pro-level
Un gioco di ruolo è un sistema di simulazione narrativa in cui più persone assumono ruoli fittizi, prendono decisioni significative all’interno di un mondo coerente e accettano che regole e conseguenze determinino l’evoluzione degli eventi.
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