Nel mondo della progettazione dei giochi di ruolo, il tema dei sistemi in cui il Game Master non tira mai i dadi è sempre più discusso. Secondo la community di r/RPGdesign, i principali vantaggi riguardano la riduzione del carico operativo per il GM, che può concentrarsi meglio sulla narrazione invece che sui calcoli. Inoltre, il gioco diventa più “player-facing”, dando […]