narrazione

Gio 30
Blog
Giochi di ruolo e background brevi: come la narrazione coinvolge i personaggi nel cuore della storia

Nel mondo dei giochi di ruolo, la creazione del background del personaggio è spesso vista come una fase fondamentale, al punto che alcuni giocatori dedicano pagine e pagine alla storia del loro alter ego. Ma è davvero necessario? Sempre più game designer scelgono di incoraggiare background brevissimi e flessibili, puntando tutto sulla narrazione emergente e sull’inclusione dei personaggi nelle vicende […]

Dom 12
Blog
Tirare o non tirare i dadi come GM? Analisi e riflessioni

Nella community dei game master e degli appassionati di giochi di ruolo questa domanda genera sempre discussione: come GM, è meglio tirare i dadi oppure no? Ogni tavolo ha le sue abitudini, e ogni master finisce prima o poi per interrogarsi sulla filosofia più adatta al proprio gruppo. Alcuni preferiscono la totale trasparenza, tirando i dadi davanti ai giocatori e […]

Gio 2
Blog
Come stabilire il tono della campagna (epico, comico, horror…)?

Il tono della campagna è l’elemento fondamentale che determina l’atmosfera e l’esperienza emotiva dell’intera avventura GDR. Scegliere il tono giusto significa creare sessioni coinvolgenti che mantengono i giocatori immersi nella storia. Che cos’è il tono della campagna e perché è cruciale Il tono della campagna definisce lo stile narrativo e l’atmosfera emotiva delle vostre sessioni di gioco di ruolo. È […]