Combattimenti lunghi vs veloci nei GDR: analisi tecnica e impatto sul game design
Uno dei dibattiti più accesi nel panorama dei giochi di ruolo riguarda la durata dei combattimenti. Mentre alcuni sistemi come D&D 5E e Pathfinder prediligono incontri tatticamente complessi che possono durare 60-90 minuti, altri sistemi moderni come Borg of Pripyat, Mörk Borg e Cy-Borg privilegiano combattimenti snelli di 15-20 minuti. Ma cosa implica davvero questa scelta a livello di game design? Come influenza l’esperienza ludica […]
Sessioni brevi vs sessioni lunghe: come strutturare il gioco di ruolo in base al tempo aziendale
Il tempo è una delle risorse più preziose in azienda. Quando si pensa di introdurre un gioco di ruolo per il team building, una delle prime domande che emerge è: quanto tempo dovrà durare? Un’ora durante la pausa pranzo? Un’intera giornata? Un weekend? La risposta non è univoca, perché la struttura del gioco di ruolo deve adattarsi ai vincoli e […]
Classe armatura, Punti Ferita e altre parole strane dei GdR: tra storia vera e leggende di tavolo
Quando i wargame navali hanno plasmato i giochi di ruolo Molti dei concetti che oggi consideriamo fondamentali nei giochi di ruolo non sono nati attorno a un tavolo fantasy, ma affondano le loro radici nei wargame militari, in particolare in quelli navali e strategici del Novecento. Questa non è una suggestione nostalgica o una leggenda della community, ma un fatto […]
Guida completa a Borg of Pripyat – Tutto quello che devi sapere [Per Principianti]
Ma che cos’è Borg of Pripyat? Borg of Pripyat è un gioco di ruolo post-apocalittico ambientato in un’Unione Sovietica alternativa dove: 1986: frammenti dell’asteroide Eridu precipitano sulla Terra Conseguenza: viene scoperto un nuovo materiale alieno chiamato Eridite La sorpresa: l’URSS lo utilizza come combustibile nucleare, diventando una superpotenza Il prezzo: mutanti, fenomeni paranormali e strani eventi atmosferici chiamati FEAL devastano […]
Il gioco di ruolo in azienda: una risorsa per collaborazione e consapevolezza
Il gioco di ruolo in azienda è una tecnologia relazionale potentissima: permette di fare pratica di collaborazione, ascolto e gestione del conflitto in un ambiente protetto, coinvolgente e condiviso. Allo stesso tempo offre l’occasione di conoscere le persone con cui si lavora da una prospettiva completamente diversa, lontana dall’etichetta di ruolo e dalla rigidità delle riunioni. Perché il gioco di […]
Bias Breaker gioco di ruolo per aziende e organizzazioni
Bias Breaker: il gioco di ruolo per abbattere i bias in azienda! Cos’è Bias Breaker Bias Breaker è un gioco di ruolo pensato per aiutare le persone a riconoscere e superare i pregiudizi legati al genere e alle differenze generazionali sul lavoro, attraverso la formula del mockumentario interattivo. Nasce come strumento formativo su diversità, equità e inclusione (DEI), progettato per […]
Cos’è davvero un gioco di ruolo
Non è “recitare”. Non è “fare finta”. Non è “tirare dadi a caso”. È simulazione narrativa guidata da regole. I tre pilastri fondamentali Un gioco di ruolo esiste solo se convivono tutti e tre questi elementi: 1. Ruolo Ogni partecipante interpreta un personaggio con: identità, limiti, capacità, obiettivi Tu non agisci come giocatore, ma come personaggio.Questo è il primo scarto […]
Che cosa significa cinematic RPG nei giochi di ruolo?
Negli ultimi anni, il termine cinematic RPG si è imposto come concetto chiave nel mondo dei giochi di ruolo. Il dibattito tra giocatori e designer è acceso: cosa rende davvero cinematografico un gioco di ruolo? La risposta nasce dall’esplorazione delle meccaniche, del ritmo narrativo e dello stile di conduzione al tavolo. Le caratteristiche di un gioco di ruolo cinematico Un […]
Il layout dei manuali di GdR: perché un gioco bellissimo diventa illeggibile
Quante volte ti è capitato di sfogliare un manuale di gioco di ruolo e ritrovarti a cercare quella regola cruciale che sai di aver letto, ma non riesci a trovare? O peggio ancora, scoprire che una meccanica importante era nascosta in un box in terza pagina, mentre il capitolo principale era dedicato solo alla parte narrativa? Non sei solo. Negli […]
Dawn of Pripyat: l’innovazione nei giochi di ruolo post apocalittici
Dawn of Pripyat è un gioco di ruolo post apocalittico che rinnova il Year Zero Engine con un’ambientazione ucronica originale e meccaniche che mettono al centro rischio, contaminazione e mutazione, rendendo ogni scelta al tavolo una vera scommessa sulla propria umanità. Un’ambientazione che lascia il segno L’innovazione di Dawn of Pripyat inizia dalla sua premessa narrativa: non propone il solito […]