Sceneggiare senza dominare: l’arte della facilitazione nel gioco di ruolo aziendale
Un buon facilitatore non è colui che controlla ogni aspetto del gioco, ma colui che crea le condizioni affinché il gioco funzioni da sé. Nel contesto aziendale, la facilitazione di un gioco di ruolo è un delicato equilibrio tra struttura e libertà, tra regia e improvvisazione, tra visione e ascolto. Sceneggiare senza dominare significa costruire il palcoscenico e poi lasciare […]
Il storytelling come strumento di change management: raccontare il cambiamento attraverso il gioco di ruolo
Il cambiamento organizzativo è difficile. Non basta una comunicazione formale, una riunione, un memo: le persone hanno paura, resistenza, e spesso non vedono il “perché” dietro le decisioni. Qui entra il gioco di ruolo. Attraverso la narrazione condivisa, il team non solo comprende logicamente il cambiamento, ma lo vive come uno scenario dove loro stessi sono agenti di trasformazione. Perché […]
Estetica e leggibilità nei gdr Borg: quando il layout serve davvero
Che cosa conta di più in un gioco di ruolo da tavolo in stile “Borg”? Un layout spettacolare o una leggibilità immediata? Negli ultimi anni la discussione attorno a Mörk Borg ha messo al centro proprio questo tema, mettendo in luce quanto il confine tra artbook e manuale di gioco sia sottile. In questo contesto, un gioco come Borg of […]
I bias inconsci nel gioco di ruolo: come affrontare discriminazione e inclusione in azienda
I bias sono uno dei più grandi nemici dell’inclusione in azienda. Spesso invisibili, operano silenziosamente nelle nostre decisioni, nei nostri giudizi, nelle opportunità che diamo o neghiamo alle persone. Un gioco di ruolo, se progettato con intenzionalità, diventa uno strumento potentissimo per portare i bias dall’invisibilità alla consapevolezza. Non si tratta di fare una lezione, ma di far vivere in […]
Combattimenti lunghi vs veloci nei GDR: analisi tecnica e impatto sul game design
Uno dei dibattiti più accesi nel panorama dei giochi di ruolo riguarda la durata dei combattimenti. Mentre alcuni sistemi come D&D 5E e Pathfinder prediligono incontri tatticamente complessi che possono durare 60-90 minuti, altri sistemi moderni come Borg of Pripyat, Mörk Borg e Cy-Borg privilegiano combattimenti snelli di 15-20 minuti. Ma cosa implica davvero questa scelta a livello di game design? Come influenza l’esperienza ludica […]
Sessioni brevi vs sessioni lunghe: come strutturare il gioco di ruolo in base al tempo aziendale
Il tempo è una delle risorse più preziose in azienda. Quando si pensa di introdurre un gioco di ruolo per il team building, una delle prime domande che emerge è: quanto tempo dovrà durare? Un’ora durante la pausa pranzo? Un’intera giornata? Un weekend? La risposta non è univoca, perché la struttura del gioco di ruolo deve adattarsi ai vincoli e […]
Classe armatura, Punti Ferita e altre parole strane dei GdR: tra storia vera e leggende di tavolo
Quando i wargame navali hanno plasmato i giochi di ruolo Molti dei concetti che oggi consideriamo fondamentali nei giochi di ruolo non sono nati attorno a un tavolo fantasy, ma affondano le loro radici nei wargame militari, in particolare in quelli navali e strategici del Novecento. Questa non è una suggestione nostalgica o una leggenda della community, ma un fatto […]
Guida completa a Borg of Pripyat – Tutto quello che devi sapere [Per Principianti]
Ma che cos’è Borg of Pripyat? Borg of Pripyat è un gioco di ruolo post-apocalittico ambientato in un’Unione Sovietica alternativa dove: 1986: frammenti dell’asteroide Eridu precipitano sulla Terra Conseguenza: viene scoperto un nuovo materiale alieno chiamato Eridite La sorpresa: l’URSS lo utilizza come combustibile nucleare, diventando una superpotenza Il prezzo: mutanti, fenomeni paranormali e strani eventi atmosferici chiamati FEAL devastano […]
Il gioco di ruolo in azienda: una risorsa per collaborazione e consapevolezza
Il gioco di ruolo in azienda è una tecnologia relazionale potentissima: permette di fare pratica di collaborazione, ascolto e gestione del conflitto in un ambiente protetto, coinvolgente e condiviso. Allo stesso tempo offre l’occasione di conoscere le persone con cui si lavora da una prospettiva completamente diversa, lontana dall’etichetta di ruolo e dalla rigidità delle riunioni. Perché il gioco di […]
Bias Breaker gioco di ruolo per aziende e organizzazioni
Bias Breaker: il gioco di ruolo per abbattere i bias in azienda! Cos’è Bias Breaker Bias Breaker è un gioco di ruolo pensato per aiutare le persone a riconoscere e superare i pregiudizi legati al genere e alle differenze generazionali sul lavoro, attraverso la formula del mockumentario interattivo. Nasce come strumento formativo su diversità, equità e inclusione (DEI), progettato per […]